今回は前回ご紹介した「モンスターハンター:ワールド」の大型有料アップデート「モンスターハンター:ワールド アイスボーン」のご紹介です。
この「モンスターハンター:ワールド アイスボーン」(以下MHWI)、昨年発売&配信されたんですが当時はゲーム本体と同じくらいの価格で正直「高いな~。」と思ってましたが、さすがは天下のカプコン、十分それに見合うだけのボリュームでした。
それでは今更ですが、簡単に変更点と管理人のプレイしてみての感想をお伝えします。
新たに「マスターランク」の追加
このMHWIの位置付けはモンハンワールドの強化版、分かりやすく言うとモンスターも強くなり、武器や防具も強くなってます、と言ったかんじです。
そして前作(この表現は微妙ですが)からのハンターランクを継続しつつ、「マスターランク」が新設されました。
MHWIに登場するモンスターは全てマスターランクのモンスターで、それを倒すとランクが上がるシステムです。
管理人も最初はマスターランクモンスターが強くて難しい印象でしたが、新たな装備が揃っていくと自然と楽になっていく絶妙のバランスでした。
やるなカプコン(笑)。
新モンスターがかなり追加
完全新モンスターとリニューアルモンスター、過去作から復活のモンスターなど大幅に増えました。
管理人の印象としてはリニューアルモンスターが多いです。まあ、これはある程度しょうがない事なんでしょうけど。
それはそうと歴戦モンスターになってくると格段に強くなってきます。弱めの個体でも一撃で体力ほとんど持っていかれる事も。
歴戦古龍になると凶悪で、モンスターの攻撃をこちらが首の皮二枚(笑)ぐらいでかわしても瞬殺される時があります。
「え、風圧で俺やられたの(笑)…?。」みたいな。
しかし、もうこの辺を楽しめるのはマニアの方なんでしょうけど。私はこのレベルは苦痛(笑)。
新たなアクション「クラッチクロー」が追加
こちら完全新アクションの「クラッチクロー」が追加されました。
主な役割はモンスターに傷をつける事です。傷をつけるとその部位の防御力が落ちてダメージが入りやすくなります。
今回のMHWIのモンスターは防御力が半端無いのでこれが凄く重要になります。
あと派生技の「ぶっ飛ばし」が出来ます。モンスターを壁にぶち当ててピヨらせる技ですがこれも重要になります。
これらは動画でも見ないと分かりにくいと思いますが、とても大事ということだけお伝えします。
各武器の新技が追加
これが一番うれしいところですね。
全ての武器に新たな技やアクションが追加されてます。
また武器毎に若干のバランス調整が入ったので強くなった武器、弱くなった武器があります。
管理人はメインで弓を使っていたのですが、MHWIでは弱くなってしまいました。とても残念ですね(笑)。
以上、主な変更点でした。
全体の印象としてはやや上級者向きのゲームと感じです。とは言え、決して初心者が出来ないわけでは無いバランスで素晴らしい出来だと思いました。
相変わらずオンラインでの戦闘は中毒性が高いです(笑)。
未だに新しいイベントやモンスター、武器などが配信され続けてるので新作はまだだいぶ先になるのかな…?
今なら中古でもかなり安くなってるのではと思われます。
やってみたことのない方は是非おすすめです。